مذكرة العملي برمجة وذكاء اصطناعي الصف الاول الثانوي الترم الاول PDF 2027
العملي برمجة اولي ثانوي الترم الاول 2027

مذكرة العملي برمجة للصف الاول الثانوي الترم الاول 2027
مذكرة التدريب العملي لمادة البرمجة والذكاء الاصطناعي للصف الأول الثانوي (الترم الأول 2027) – منصة Qure, مع التطور التكنولوجي المتسارع وإدراج مواد البرمجة والذكاء الاصطناعي ضمن المناهج التعليمية الحديثة، يبحث طلاب الصف الأول الثانوي عن دليل عملي مبسط ومجرب لفهم كيفية التعامل مع منصة التعلم البرمجي. نقدم لكم في هذا المقال شرحاً شاملاً لمحتوى مذكرة التدريب العملي لبرمجة أولى ثانوي (الترم الأول 2027)، والتي أعدها باحترافية مستر محمود طواب لتكون مرجعاً سهلاً لكل طالب يرغب في التفوق وحصد العلامات الكاملة.
معاينة الكتاب الإلكتروني
تصفح صفحات الكتاب قبل التحميل
أولاً: ما هي منصة Qureo للبرمجة؟
منصة (Qureo) هي منصة تعليمية يابانية تفاعلية متخصصة في تدريس أساسيات البرمجة، والتفكير المنطقي، والذكاء الاصطناعي. تم تطويرها بالتعاون بين شركة SPRIX* اليابانية ومؤسسات تعليمية برمجية متخصصة لتحويل شغف الطلاب وإبداعهم إلى مهارات عملية ملموسة.
خطوات الدخول إلى المنصة:
1. الدخول إلى محرك بحث Google وكتابة منصة كيريو أو الانتقال مباشرة إلى بوابة سبريكس التعليمية (`SPRIX Portal`).
2. اختيار قسم لبرمجة وتكنولوجيا المعلومات ثم الضغط على خيار منصة البرمجة (SPRIX Learning) أو اختبار TOFAS للبرمجة.
3. تسجيل الدخول باستخدام كود الطالب و كلمة المرور التي تحصل عليها مباشرة من المدرسة.
ثانياً: محتويات الفصل الأول (المقدمة) ودروس البرمجة الأساسية
تحتوي المذكرة على شرح تفصيلي للفصل الأول (مقدمة البرمجة) عبر عدة دروس عملية:
1. الدرس الأول: ما هي البرمجة؟
تعريف البرمجة : هي لغة التحدث مع الحاسوب لإعطائه أوامر ذكية وتخطيط خطوات واضحة ينفذها لتحويل أفكارنا إلى برامج وألعاب وتطبيقات مفيدة.
أبرز استخدامات البرمجة في حياتنا اليومية:
صناعة وتصميم الألعاب الإلكترونية وتحديد قواعدها.
ابتكار تطبيقات الهواتف الذكية ومواقع الإنترنت.
تحريك الروبوتات، السيارات الذكية، والأجهزة المنزلية الذكية.
2. الدرس الثاني: أنواع لغات البرمجة
تنقسم لغات البرمجة إلى نوعين رئيسيين:
لغات البرمجة المرئية (Visual Programming): تعتمد على سحب وإفلات القطع أو المكعبات البرمجية، وهي مثالية للمبتدئين مثل منصة Qureo وسكراتش Scratch .
لغات البرمجة النصية (Text-Based Programming):** تعتمد على كتابة النصوص والأوامر بحروف وأكواد إنجليزية مثل Python و JavaScript
اللغات المستهدفة في المنهج:
HTML:لبناء الهيكل الأساسي لصفحات ومواقع الإنترنت.
CSS: لتنسيق الألوان، الخطوط، والخلفيات وإظهار المظهر الجمالي للموقع.
JavaScript: لتفعيل التفاعل والحركة داخل الصفحات وتطوير التطبيقات.
ثالثاً: كيفية استخدام محرر الأكواد والتعامل مع الأخطاء
يتضمن الفصل تدريباً عملياً على محرر الأكواد وكتابة الأوامر البرمجية الأولى بلغة JavaScript:
كتابة الأمر الأول للطباعة:
لعرض أي نص داخل وحدة التحكم (Console)**، نستخدم الأمر البرمجي الصحيح بالشكل التالي:
“`javascript
console.log(“Hello”);
console: الأداة المسؤولة عن إظهار النتائج والمعلومات.
log:أمر الطباعة الذي يطلب من الحاسوب إظهار النص الموجود بين القوسين.
النص (“Hello”): يجب وضعه داخل علامات تنصيص `””` ليفهم الحاسوب أنه نص عادي (String) وليس أمراً برمجياً.
الفاصلة المنقوطة (;): تستخدم لنهاية السطر البرمجي تماماً مثل النقطة في نهاية الجملة.
أنواع الأخطاء البرمجية وكيفية علاجها:
1. أخطاء الصياغة (Syntax Errors): تحدث نتيجة خطأ في قواعد الكتابة مثل نسيان علامات التنصيص `””` أو الأقواس `()`، وهنا تتوقف المنصة فوراً وتظهر رسالة حمراء في وحدة التحكم لرقم السطر الخاطئ.
2. الأخطاء المنطقية (Logic Errors): يكون الكود مكتوباً بشكل صحيح إملائياً، لكن النتيجة النهائية تكون غير صحيحة، ويعمل البرنامج دون إيقاف فوري.
رابعاً: التعليقات في البرمجة (Comments)
التعليقات هي نصوص يكتبها المبرمج لشرح وظيفة الكود ولا يقوم الحاسوب بتنفيذها أبداً:
توضيح الكود: لمساعدة المبرمج أو زملائه على تذكر هدف الكود لاحقاً.
الإيقاف المؤقت: تجربة تشغيل البرنامج بدون سطر معين لاختبار الأخطاء.
طريقة الكتابة في JavaScript:
تعليق سطر واحد يبدأ بشرطتين مائلتين: `//`
تعليق متعدد الأسطر يبدأ بـ `*/` وينتهي بـ `/*`
خامساً: أسئلة التدريب والمراجعة التفاعلية على المنصة
تختتم المذكرة بمجموعة من الأسئلة الهامة والتدريبات العملية التي يتدرب عليها الطالب داخل المنصة، ومنها:
اختيار الأمر الصحيح لطباعة النصوص مثل: `console.log(“Hello”);`
*تدريبات كتابة نصوص برمجية لعرض عبارات مثل `Good morning` و`Programming` في وحدة التحكم.
تدريبات إيقاف أو تعليق بعض الأسطر البرمجية لاختبار المخرجات بدقة.
تحميل هذه المذكرة والتدرب عليها بانتظام يضمن لكل طالب في الصف الأول الثانوي اجتياز اختبارات مادة البرمجة والذكاء الاصطناعي بكل سهولة ويسر
مذكرة العملي برمجة وذكاء اصطناعي للصف الاول الثانوي الترم الاول 2027
الصف : الاول الثانوي
المادة : برمجة وذكاء اصطناعي ( العملي )
الترم : الاول
عدد الصفحات : 27
تحميل مذكرة البرمجة والذكاء الاصطناعي اولي ثانوي الجانب العملي الترم الاول 2027
الاشتراك في التليجرام



